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發表於 2024-3-14 13:22:09 | 顯示全部樓層 |閱讀模式
例如,在平面(剖面、投影等)上创建图像的过程中以及在三维空间中处理图像时,会使用设计图形。,即在计算机屏幕上创建任意图片和绘图的技术。图形编辑器是这一类别中最简单的代表。 艺术/广告图形 电视的普及带动了广告、电脑游戏、卡通和演示的发展。为此,需要使用能够再现逼真动画的功能强大的计算机。 计算机图形学的应用领域 计算机图形学的应用领域 像素艺术 一种数字艺术,涉及使用光栅图形和图像像素更改。

像素是光栅图像的元素。它们以点或正方形的形式存在。多亏了这样的图形,计算机和 展数据 电话游戏才得以诞生。 电脑动画 它是一种通过结合许多中间状态和各种复杂的数学计算来形成运动图像的方法。目前动画有几种类型:关键帧动画、编程动画、手动动画等。 多媒体 在这种情况下,屏幕上会显示高质量的图像和声音。 计算机图形学的主要类型 我们来看一下在屏幕上显示图像的主要方法: 2D 图形。最常见的平面图片。体积不足的原因是仅存在两个维度(宽度和高度)。



二维图像最常用于开发徽标、网站布局、广告横幅、界面以及动画和电影。 矢量绘图。由一组基本几何对象组成的图像:点、线、曲线、圆、多边形等。每个形状都有一定的属性,例如线条粗细、填充颜色等等。创建图片时,会使用公式和坐标。例如,要创建一个三角形,您需要指定其顶点、填充颜色和描边。在形成复杂图像时,需要使用多个相互组合的几何形状。同时,还可以对这样的图片进行编辑。 计算机图形学的应用领域 计算机图形学的应用领域 矢量图形的优点包括: 计算机上使用的内存量较小; 在不影响质量的情况下进行转型和扩展的能力; 无论使用什么设备,都具有相同的显示。



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